时间:2014-01-30 来源:

生成随机数rand函数的用法详解

函数rand()是真正的随机数生成器,那么系统会为你自动调用srand().而使用同种子相同的数调用 srand()会导致相同的随机数序列被生成.
srand((unsigned)time(NULL))则使用系统定时/计数器的值做为随机种子.每个种子对应一组根据算法预先生成的随机数,网页切图价格所以,div+css制作在相同的平台环境下,div+css报价不同时间产生的随机数会是不同的,兼职手机网页制作相应的,html静态页面制作则无论何时运行、运行多少次得到的“随机数”都会是一组固定的序列,psd转html因此srand生成的随机数是伪随机数.
库函数中系统提供了两个函数用于产生随机数:srand()和rand(). 原型为:
函数一:int rand(void);
从srand (seed)中指定的seed开始,html切图制作返回一个[0, RAND_MAX(0x7fff)]间的随机整数.
函数二:void srand(unsigned seed);
参数seed是rand()的种子,网页外包接活用来初始化rand()的起始值.
但是web前端制作,要注意的是所谓的“伪随机数”指的并不是假的随机数.其实绝对的随机数只是一种理想状态的随机数,web前端制作计算机只能生成相对的随机数即伪随机数.计算机生 成的伪随机数既是随机的又是有规律的 —— 一部份遵守一定的规律承接网页制作,这正点到了事物的特性 —— 差异性;但是每种树的叶子都有近似的形状web切图报价,这正是事物的共性 —— 规律性.从这个角度讲,web切图报价我们就可以接受这样的事实了:计算机只能产生伪随机数而不是绝对的随机数.

系统在调用rand()之前都会自动调用srand(),如果用户在rand()之前曾调用过srand()给参数seed指定了一个值,符合w3c标准那么 rand()就会将seed的值作为产生伪随机数的初始值;而如果用户在rand()前没有调用过srand(),那么系统默认将1作为伪随机数的初始 值.如果给了一个定值,jpg或psd转html那么每次rand()产生的随机数序列都是一样的~~

所以为了避免上述情况的发生我们通常用srand((unsigned)time(0))或者srand((unsigned)time(NULL))来 产生种子.如果仍然觉得时间间隔太小web前端制作,可以在(unsigned)time(0)或者(unsigned)time(NULL)后面乘上某个合适的整数. 例如,web前端制作srand((unsigned)time(NULL)*10)
另外承接网页制作,关于time_t time(0):time_t被定义为长整型,兼职手机网页制作它返回从1970年1月1日零时零分零秒到目前为止所经过的时间web切图报价,单位为秒.
生成随机数函数rand用法,网站div+css如代码所示:
复制代码 代码如下:

#include "stdafx.h"
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 // 初始化随机数种子
 // time函数返回从1970年1月1日零时零分零秒到目前为止所经过的时间,符合w3c标准单位为秒
 srand((int)time(NULL));
 int j;
 for (int i = 0; i < 10; i++) {
  j = (rand() * 10) / RAND_MAX + 1; // 生成1~10之间的随机数
  printf("j = %d \n", start);
    start &= ~1; // 把start变为偶数web前端制作,如果是奇数,div+css制作则start变为start - 1的偶数
 printf("start = %d \n", start);
 getchar();
 return 0;
}

运行结果如下所示:
j = 9
j = 6
j = 7
j = 8
j = 1
j = 5
j = 3
j = 1
j = 10
j = 9
start = 16185
start = 16184
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