时间:2015-08-29 来源:

GC基本原理学习(GarbageCollected) 【架构设计】

引言 Java的内存动态分配和垃圾收集的问题承接网站前端,都交给了JVM来处理.注意,承接网站前端程序计数器团队网页接活,回收的是堆中的对象实例.不是栈中的引用类型. 那么JVM是如何处理的? 从三个问题来分析: 1. 哪些内存需要回收? 2. 什么时候进行回收? 3. 如何回收?

1. 哪些内存需要回收?什么时候回收? 1.1 了解下对象的创建: 通过new 关键字. JVM遇到new指令,手机网页制作检查是否能在常量池中定位到一个类的符号引用. 检查是否已被加载网页切图制作,解析,网页切图制作初始化过. 没有div+css+js切图,则执行相应的类加载过程. 类加载检查通过后,网页重构报价为新生对象分配内存.(类加载后确定对象所需内存大小) 从Java堆中划分出一块确定的内存. 1.2 若为“死亡”的对象承接网站前端,则需要回收,承接网站前端如何判断对象是否存活? 1.2.1 引用计数算法 给对象添加一个引用计数器 每当有一个地方引用它时psd切图html,计数器指加1 当引用失效时,psd切图html计数器指减1 任何时刻计数器为0的对象就是需要回收的 Java虚拟机没有采用这种方法来管理内存web外包,主要原因是它难以解决对象之间相互循环引用的问题.(python中采用) 1.2.2 可达性分析算法 用一个“GC Roots”的对象(指一系列中的其中一个并非某一种)作为起始点 从该节点向下搜索,div切图排版搜索走过的路径称为引用链 若一个对象没有与任何引用链相连网页切图制作,即不可达 证明该对象是不可用,网页切图制作死亡 Java,C#采用此方法. 1.2.3 哪些可作为GC Roots的对象? 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象 方法区中类静态属性引用的对象 方法区中常量引用的对象 本地方法栈中JNI引用的对象 1.2.4 无论哪种算法都是与“引用”有关,div+css+js切图下面分析引用的4种类型承接网站前端,只要强引用还在psd切图html,垃圾收集器永远不会回收掉被引用的对象实例. 软引用:用于有用但非必需的对象.在系统要发生内存溢出异常之前,psd切图html将会把这些对象列进回收范围之中进行第二次回收.如果这次回收还没有足够的内存web外包,才会抛出内存溢出异常.[SoftReference] 弱引用:用于非必需对象.被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生之前.当垃圾收集器工作时,手机网页制作无论当前内存是否足够网页切图制作,都会回收掉只被弱引用关联的对象.[WeakReference] 虚引用:不影响生存时间,div页面唯一目的就是能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知.[PhantomReference] 1.2.5 详解div+css+js切图,真正的”死亡”对象(两次标记后进行回收) 事实上,div+css+js切图不可达的对象承接网站前端,这时它们处于“缓刑”阶段psd切图html,真正死亡至少要经历两次标记过程:

注:现代收集器基本采用分代收集算法,承接网页制作堆分为:新生代和老年代.

1.2.5.1 第一次标记 对对象进行可达性分析后发现没有与GC Roots相连接的引用链 筛选是否有必要执行finalize()方法[没有覆盖finalize()方法或finalize()方法已经被JVM调用过web外包,通过筛选】 将该对象放置F-Queue的队列中 JVM自动建立一个低优先级的Finalizer线程去执行它(会触发执行网页切图制作,但不一定等待它运行结束) GC对F-Queue中的对象进行标记(对象可通过finalize()拯救自己,网页切图制作重新关联引用链等) 不建议使用finalize() 1.3 上面讲的是需要回收的堆内存div+css+js切图,效率低 1.3.1 废弃常量 与堆类似承接网站前端,没有任何对象和其它地方引用的常量 随内存回收,承接网站前端被系统清理出常量池 1.3.2 无用的类 该类所有的实例都已经被回收(堆中无该类的实例) 加载该类的ClassLoader已经被回收 该类对应的java.lang.Class对象没有在任何地方被引用psd切图html,无法通过反射访问该类的方法. 2. 如何回收?【垃圾收集算法】 2.1 标记-清除[Mark-Sweep]算法 标记出所有需要回收的对象 统一回收(清除)所有被标记的对象 缺点:效率不高;标记清除后会产生大量不连续的内存碎片. 2.2 复制[Copying]算法 将可用内存按容量划分为大小相等的两块 每次只使用其中的一块 当使用的这块内存用完了,psd切图html则将还存活的对象复制到另一块上面 把使用过的那块内存一次性清理掉 优点:实现简单web外包,运行高效,div切图排版可按顺序分配内存.  缺点:内存直接缩小为原来一半网页切图制作,代价太大;对象存活率较高时,网页切图制作效率变低. 2.3 标记-整理[Mark-Compact]算法 标记出所有需要回收的对象 让所有存活的对象都向一端移动(整理) 清理掉存活对象端以外的内存 适合堆中的老年代的垃圾收集 2.4 分代收集[Generational Collection]算法(商业虚拟机主要采用方法) 根据对象存活周期的不同将内存划分为几块 一般分为新生代和老年代 不同年代采用最适当的收集算法 新生代div+css+js切图,一般复制算法 老年代,div+css+js切图一般“标记-清理”或“标记-整理” 具体如何回收承接网站前端,需依据具体的垃圾收集器实现 关于内存泄露 OutOfMemoryError异常,页面div重构java堆溢出:-Xms ,-Xmx 对象不断被创建,psd切图html并且保证GC Roots到对象之间有可达路径来避免垃圾回收机制清除这些对象web外包,-XX:MaxPermSize 参考:《深入理解Java虚拟机》

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