时间:2015-08-27 来源:

STL源码剖析——stack的实现原理和使用方法详解 【Web前端】

Stack 简介

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stack 对象的默认构造

    以某种既有容器作为底部结构,web前端制作将其接口改变div前端切图,使之符合“先进后出”的特性,div前端切图形成一个 stack,是很容易做到的.deque 是双向开口的数据结构,手机html制作若以 deque 为底部结构并封闭其头端开口符合w3c标准,便轻而易举地形成了一个 stack.因此,符合w3c标准STL便以 deque 作为缺省情况下的 stack 底部结构.

stack.push(elem); //往栈头添加元素 stack.pop(); //从栈头移除第一个元素 stack<int> stkInt; stkInt.push(1); stkInt.push(3); stkInt.pop(); stkInt.push(5); stkInt.push(7); stkInt.push(9); stkInt.pop(); stkInt.pop(); //此时stkInt存放的元素是1,5 stack 对象的拷贝构造与赋值

    由于 stack 系以底部容器完成其所有工作,jpg或psd转html而具有这种“修改某物接口web前端制作,形成另一种风貌”之性质者,web前端制作称为 adapter(配接器),因此 stack 往往被归类为容器配接器.

stack <int> stkInt; //一个存放int的stack容器. stack <float> stkFloat; //一个存放float的stack容器. stack <string> stkString; //一个存放string的stack容器.    尖括号内还可以设置指针类型或自定义类型.

stack 实现原理

stack(const stack &stk); //拷贝构造函数 stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符 stack<int> stkIntA; stkIntA.push(1); stkIntA.push(3); stkIntA.push(5); stkIntA.push(7); stkIntA.push(9); stack<int> stkIntB(stkIntA); //拷贝构造 stack<int> stkIntC; stkIntC = stkIntA; //赋值stack 的数据存取

stack.empty(); //判断堆栈是否为空 stack.size(); //返回堆栈的大小 stack<int> stkIntA; stkIntA.push(1); stkIntA.push(3); stkIntA.push(5); stkIntA.push(7); stkIntA.push(9); if (!stkIntA.empty()) { int iSize = stkIntA.size(); //5 }

    stack 采用模板类实现,承接网页制作stack 对象的默认构造形式:stack<T> stkT ;   

    使用 stack 时需要加上头文件 #include<stack> .

    stack 是堆栈容器web切图报价,是一种“先进后出”的容器.

stack 的push()与pop()方法

    stack 是简单地装饰 deque 容器而成为另外一种容器.

stack.top(); //返回最后一个压入栈元素 stack<int> stkIntA; stkIntA.push(1); stkIntA.push(3); stkIntA.push(5); stkIntA.push(7); stkIntA.push(9); int iTop = stkIntA.top(); //9 stkIntA.top() = 19; //19stack 的大小  

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