时间:2015-06-18 来源:

(3)抽象工厂模式 【移动开发】

定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口承接网页制作,而且无需指定他们的具体类.

总结

抽象工厂模式与工厂方法模式的区别

类图:

    public IProduct1 createProduct1(); 

    } 

class Factory implements IFactory{ 

产品族的扩展将是一件十分费力的事情,承接网页制作假如产品族中需要增加一个新的产品族,html静态页面制作则几乎所有的工厂类都需要进行修改.所以使用抽象工厂模式时,网站div+css对产品等级结构的划分是非常重要的.

}

        System.out.println("这是2型产品"); 

}

interface IProduct1 { 

        return new Product1(); 

}

    } 

抽象工厂模式的优点

抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本符合w3c标准,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象.他与工厂方法模式的区别就在于,手机html制作工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构.在编程中网页外包接活,通常一个产品结构,网页外包接活表现为一个接口或者抽象类web前端制作,也就是说,div+css制作工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类承接网页制作,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类.

interface IFactory { 

    } 

class Product2 implements IProduct2 { 

        System.out.println("这是1型产品"); 

无论是简单工厂模式,承接网页制作工厂方法模式web切图报价,还是抽象工厂模式,web切图报价他们都属于工厂模式符合w3c标准,在形式和特点上也是极为相似的,html切图制作他们的最终目的都是为了解耦.在使用时网页外包接活,我们不必去在意这个模式到底工厂方法模式还是抽象工厂模式,网页外包接活因为他们之间的演变常常是令人琢磨不透的.经常你会发现web前端制作,明明使用的工厂方法模式,web前端制作当新需求来临承接网页制作,稍加修改,div前端切图加入了一个新方法后web切图报价,由于类中的产品构成了不同等级结构中的产品族,web切图报价它就变成抽象工厂模式了;而对于抽象工厂模式符合w3c标准,当减少一个方法使的提供的产品不再构成产品族之后,手机html制作它就演变成了工厂方法模式.

        factory.createProduct2().show(); 

    } 

适用场景

public class Client { 

}

class Product1 implements IProduct1 { 

    public void show() { 

    } 

    public void show(); 

}

interface IProduct2 { 

        return new Product2(); 

    public IProduct2 createProduct2(); 

}

    public IProduct2 createProduct2() { 

在上面的类图中网页外包接活,两厢车和三厢车称为两个不同的等级结构;而2.0排量车和2.4排量车则称为两个不同的产品族.再具体一点,jpg或psd转html2.0排量两厢车和2.4排量两厢车属于同一个等级结构web前端制作,2.0排量三厢车和2.4排量三厢车属于另一个等级结构;而2.0排量两厢车和2.0排量三厢车属于同一个产品族,web前端制作2.4排量两厢车和2.4排量三厢车属于另一个产品族.

在抽象工厂模式中承接网页制作,有一个产品族的概念:所谓的产品族,承接网页制作是指位于不同产品等级结构中功能相关联的产品组成的家族.抽象工厂模式所提供的一系列产品就组成一个产品族;而工厂方法提供的一系列产品称为一个等级结构.我们依然拿生产汽车的例子来说明他们之间的区别.

    public void show() { 

    public IProduct1 createProduct1() { 

    public void show(); 

抽象工厂模式代码

        IFactory factory = new Factory(); 

类型:创建类模式

抽象工厂模式除了具有工厂方法模式的优点外web切图报价,最主要的优点就是可以在类的内部对产品族进行约束.所谓的产品族,网站div+css一般或多或少的都存在一定的关联符合w3c标准,抽象工厂模式就可以在类内部对产品族的关联关系进行定义和描述,手机html制作而不必专门引入一个新的类来进行管理.

}

抽象工厂模式的缺点

明白了等级结构和产品族的概念网页外包接活,就理解工厂方法模式和抽象工厂模式的区别了,网页外包接活如果工厂的产品全部属于同一个等级结构web前端制作,则属于工厂方法模式;如果工厂的产品来自多个等级结构,div+css制作则属于抽象工厂模式.在本例中承接网页制作,如果一个工厂模式提供2.0排量两厢车和2.4排量两厢车,承接网页制作那么他属于工厂方法模式;如果一个工厂模式是提供2.4排量两厢车和2.4排量三厢车两个产品web切图报价,那么这个工厂模式就是抽象工厂模式,web切图报价因为他提供的产品是分属两个不同的等级结构.当然符合w3c标准,如果一个工厂提供全部四种车型的产品,html切图制作因为产品分属两个等级结构网页外包接活,他当然也属于抽象工厂模式了.

    public static void main(String[] args){ 

当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,网页外包接活便可以使用抽象工厂模式.说的更明白一点web前端制作,就是一个继承体系中,web前端制作如果存在着多个等级结构(即存在着多个抽象类),并且分属各个等级结构中的实现类之间存在着一定的关联或者约束,div前端切图就可以使用抽象工厂模式.假如各个等级结构中的实现类之间不存在关联或约束web切图报价,则使用多个独立的工厂来对产品进行创建,web切图报价则更合适一点.

        factory.createProduct1().show(); 

所以符合w3c标准,在使用工厂模式时,手机html制作只需要关心降低耦合度的目的是否达到了.

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