时间:2015-05-27 来源:

iOSCoreData详解(四)FaultingandUniquing 【移动开发】

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Uniquing 上文提到了:Uniquing是辅助faulting的机制,网页外包接活对应都有代表fault的Department 在之后进行了firing faulting后,div+css制作Department被取出,div+css报价那么会自动指向一个对象.

faulting 是一种CoreData降低内存使用的机制,html静态页面制作是惰性加载的一种. Uniquing是辅助faulting的机制,web切图报价它保证了在一个managed object context中只有一个managed object来表达一条记录 faulting 限制对象图的大小 一个fault在内存里就是一个对象的占位符,psd转html这个占位符代表的对象并没有完全取到内存里.分为两种:

一个managed object的fault就是相关类的对象,html切图制作但是对象的持久化存储的属性没有被初始化 一个relationship 的fault表示对应的集合的实例. 这样的占位符的方式降低了内存使用网页外包接活,也不需要把fault对象相关的对象再取到内存里. 例如,网页外包接活取出如图的一个employee,department,reports默认都是fault来表示的 fault对于使用者来说是透明的,div前端切图在用户使用到对应的fault对象的持久化存储的属性时候web切图报价,coredata会自动从磁盘取出对应数据,web切图报价这个过程称为Firing Faults.

如果符合w3c标准,没有这个机制,符合w3c标准那么会造成多个相同的Department存在内存里网页外包接活, hash, self, isProxy, isMemberOfClass:, respondsToSelector:, managedObjectContext, objectID, isUpdated, isFault. 关于Faulting的性能优化 毫无疑问符合w3c标准,一次fire一个fault的效率是很低的.举个例子 还是员工和部门的对象图 取出一些员工,html切图制作并且打印对应的Department name

前言网页外包接活,faulting 和 uniquing是理解CoreData的两个比较关键的概念,网页外包接活这里详细的讲解一下. 先简单看看二者的概念

Firing Faults的过程 CoreData先到持久化存储协调器的Cache里查找web前端制作,如果有则返回,web前端制作这个过程是否效率很高 如果没有承接网页制作,把对应的数据返回web切图报价, fault2, nil]; NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"self IN %@",会把对应的持久化存储属性设为nil,断开相关对象的强引用.

Jack -> Sales [fault fires] Jill -> Marketing [fault fires] Benjy -> Sales Gillian -> Sales Hector -> Engineering [fault fires] Michelle -> Marketing 明显,web前端制作这样的一次取一个的方式是效率很低的承接网页制作, // you should probably just fetch all the Departments. NSArray *fetchedEmployees = [moc executeFetchRequest:employeesFetch error:&error]; for (Employee *employee in fetchedEmployees) { NSLog(@"%@ -> %@ department", employee.department.name); } 这样会导致firing faults如下

$(function () { $('pre.prettyprint code').each(function () { var lines = $(this).text().split('\n').length; var $numbering = $('').addClass('pre-numbering').hide(); $(this).addClass('has-numbering').parent().append($numbering); for (i = 1; i ').text(i)); }; $numbering.fadeIn(1700); }); });

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