时间:2015-05-05 来源:

UML(统一建模语言)概述 【移动开发】

一、描述

UML统一建模语言是一种标准的面向对象建模语言承接网页制作,它由五种图类定义:

5、实现图:包括组件图和部署图,承接网页制作组件图描述代码部件的物理结构及个部件的依赖关系,html静态页面制作而部署图则定义系统中软硬件的物理体系结构.

4、交互图:它包括两种,网站div+css一种是时序图符合w3c标准,一种是协作图,手机html制作其中时序图描述对象之间的合作关系网页外包接活,描述对象和对象之间的关系web前端制作,显示对象之间的动态合作关系,div+css制作不强调时序而是强调上下级的调用关系.

3、行为图:它包括两种承接网页制作,一种是状态图,承接网页制作一种是活动图web切图报价,状态图描述对象可能具有的各种状态以及状态之间转移的条件,web切图报价状态图是类图的补充.而活动图描述满足用例要求所要进行的活动以及活动之间的约束关系.

1、用例图:它从用户的角度考虑系统的功能符合w3c标准,以及这些功能的操作者,html切图制作主要是描述操作者操作系统的功能.

2、动态图:状态图、活动图、时序图、协作图

二、根据静态和动态划分各种图

2、静态图:它包括两种网页外包接活,一种是类图,网页外包接活一种是对象图web前端制作,由于类图是描述静态关系的承接网页制作,所以在系统的整个生命周期都有效.而对象图则是类的特定实例,div前端切图其描述和类图几乎没有差别web切图报价,但是对象存在生命周期,web切图报价只有在系统某段时间有效.

三、UML系统设计步骤

3、描述系统的行为(状态图、活动图、时序图、协作图)

1、需求分析和描述(用例图)

2、根据需求建立系统的静态模型(类图、对象图、组件图、部署图)

1、静态图:用例图符合w3c标准,类图、对象图、组件图、部署图

注意:一、二两步建立的都是静态图,手机html制作第三步建立的是动态图.

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